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尊敬的版主大大看一看哇 !

尊敬的版主大大看一看哇 !

尊敬的版主大大是否有考虑过修改修改修真凝神聚气这个技能....

大家都能明白仙气确实是个神技,11级给一排目标上也很6
但是反过来看一看,在各类pk,包括副本当中,对于其他的3个职业来说,两个转生后才能学的技能都是有机会出手的,都具有一定的实用价值,但是凝神聚气,有些一言难尽......

因此,这里个人根据修真的辅助定位,以及凝神聚气这个技能的名字,感觉可以作出一下修改(希望尊敬的版主大大酌情考虑一哈,感谢感谢!):
1. 凝神聚气状态下课提升各职业和宠物的暴击及闪避几率;
2. 凝神聚气状态下免疫控制技能效果...(这个可能有些过分,但是pk当中,包括跨服当中,侠客的嘲讽就能起到达到修真甚至是超过修真的辅助效果,有了该效果后,技能释放会变得更加多元化,亲儿子侠客也不能专门只放嘲讽就足够了   ps:没有针对侠客...)

最后希望版主大大能够采纳,一起祝天书世界变得更好哇!

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回复 1# BeiYu 的帖子

嫣然版主说过:不会在现有技能基础上改变的 除非出个类似经脉的新系统作为附加,那样其他职业也要得到加强 头疼。我也同意加个免控免伤,毕竟修真作为防守角色已经没有输出手段了,加些生存很有必要(甚至加上都谈不上多强,不会动摇任何职业的地位,毕竟慈悲咒打死人事件几乎不存在),像隔壁侠客铜墙肉的要命还有个龙破斩劈仙气伤害翻倍呢

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以人物技能为主,物理系的前4个技能  法术系的是后四个技能   物理系可以用我们法术系的 仙气  迷惑   暗影加圣灵 和仙音  而我们法术系的除了能用一个物理系的八荒以外,其他的技能都不适用。本来侠客就有铜皮铁骨,再加仙气就更难打了。天书确实太过偏向于侠客。明明是物理闪避高,法术攻击却一直闪避,你闪避物理攻击我可以理解,可法术闪避低却一直闪避法术攻击,这就不合理了。设定  物理系只能用物理系  法术系只能用法术系的,这样就好玩多了。

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建议已反馈

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玩了这么长时间,我觉得没有一个技能是没用的,怪就怪能互学技能的设定错了。如果都只能学本职业的技能就百花齐放了,虽然会造成没法单刷地图的缺点,但各职业相互配合、相互制衡的特点就出来了。估计有仙气的修真会是最受捧的职业吧,然后有魅惑和暗影的术士。

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回复 5# 大虾壳 的帖子

其实转生前的技能互相学习是当时天书的亮点,烦的是转生后的技能也能相互学,就有点定位模糊了,导致出现法侠这种畸形又强大的怪胎~~~~

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