三个小时能够999D?
绝不可能。
哪怕是大号也是如此。
3.4.7条非常离谱,只能说你可能懂经济学原理,但是你不懂人心。
一、第三条提高附魔合成率和附魔成功概率,这无疑是直接拍官方的脸。因为五级附魔石和六级附魔石是付费道具,出现在七宝玲珑塔这个消费活动之中。哪怕要修改,也不会在近期,而是在一年半载之后。而且修改之后,那些已经花大代价进行六级附魔的玩家必然会有怨言,而这批玩家一般都是愿意花大钱去加强的群体,得罪这帮人外加商人群体,你是嫌官方赚钱太容易么?
二、至于装备,取消上古增加概率的功能,你得罪的是所有还没有打造装备的玩家群体,而这一类群体对加强的欲望是比较大的,也会愿意花钱去购买灵冑。官方得罪他们,简直是自掘坟墓。合理的修改应该是增加上古概率功能,之前需要999,现在只要增加十个或者二十个就能到原先999上古的上限,而不是取消上古概率!
三、5.6.7条可以看成对活力动刀的建议,只能说是想当然了。除非是急缺经验和元神的玩家,谁看得上那点活力?很多人甚至都满活力好几年了完全不消耗。你有一点说的很对,玩家逐利,所以他们购买了【某幻某火】和服务器之后,如果不挂着号他们会觉得自己亏了。所以挂机不是为了获取更多的利益,而是保证自己的利益,让自己花的钱更有价值,仅此而已。修改活力压根改变不了这类玩家群体的想法。而且没有了活力值掣肘,今年塔出的这么多活力丹直接成了废物,跟第一条同理,官方打自己脸。而且通灵教主也无法产生。
总结,楼主对游戏理解不深,应该不是大消费玩家群体,大概率是小r群体,很多事局限在个人视角,考虑不周。