整合道具 简化繁琐的活动任务
1.日常任务做完 各种各样的道具会出现在背包里 、 包括宠物内丹道具 名字一样但是叠加不到一起、活力精髓出现在银票商店后 ,野图掉落物还是未绑几乎没有作用、 开了4也背包 满仓库 感觉都不够用的样子 综上述:整改下道具名称一样但不叠加的问题、整改掉野图掉落物绑定状态并能多数叠加 (例如:黄金港沉甸甸的钱袋等等)
2.活动简化:游历、万家灯火活动需要多数采集道具 数量庞大 ,这就导致号多玩家需要多开很多小号去采集 占用服务器资源 可否将材料直接改到银票商店 这将减少很大吴福气资源
3.祈福、广寒、舞会等活动
祈福:由于不同区玩家数量不同 人气大区几乎5次的小怪都抢不到到结束活动 还占用地图资源 改善:将怪物整合成npc挑战 限制时间限制次数也行 如:中元节活动
广寒:因为出了四转后很多人都沉迷刷经验中 但是boss挑战只能在一线 改善 :多条线路都能挑战毕争boss
舞会:怪少人多 活动下来满星三星怪基本不够整个区每个号去参与 几乎参与感极低 改善:改成如中元节活动这种模式 分等级区分玩家 每个人都有参与感