关于游戏里任务、道具,制作等....有待改革更新。 加速器也是
1.估计和多人都反映过制作药品时间太长,影响游戏时间
2.任务交接的繁琐,手动玩家的手玩时间长了有点麻木啊!
3.右键点击道具包裹,耽误时间,手指累和费鼠标啊
时间对每一个玩家都是很重要的
一味的让玩家在游戏里拖不必要的时间,老玩家可能还能忍耐,估计新玩家(非R)玩几天新鲜感过了也就不玩了.
就以上给几点建议。希望采纳
建议制药可以推出同时制作一定数量的药品,可以有效的避免消耗不必要的时间(制药页面下面更改一个可自动同批生产各个数量的药品)。 是同时制作不是一个一个来看清楚
道具使用问题,建议添加个一键使用和数量调控(同时打开一定数量包裹和道具)。
更改之后可能就不存在时间长、手指累和费鼠标的问题。
还有就是任务建议。举两个例子:1、帮会交贡献任务。一个一个交不说还得反复点交任务页面和背包物品,费时、费力、费脑。建议改成可以添加一个数量交接解决反反复复的问题
2、田园锻造包任务。一次接5任务,打完能交的只有两个(本人一转,可能那个有2..3转额加任务),是不是能改成标明几转的任务不用接一堆没用还交不了的任务。
最后说说加速器问题。玩家交流区我也反映过几次,每次更新完就上不去,是不是能改的稳定点,毕竟是个客户端,这是一款游戏脸面,没必要这么粗心吧。还有建议加速器改革,替代辅助一部分功能,大大推广加速器。
1、游戏页面那个挂机个人感觉没什么用,反正我是没用过。不知道有几人曾经用过?可以把那个取消改成白v自选3秒遇怪(6...9什么的估计没人选直接忽略)
2、直接传送NPC和任务地点或自选坐标
3、取消个个小页面的帮助选项(没必要那么多一不小心点到,闪卡不说还自动点开浏览器),可以直接固定出现在一个位置
占时就想到这么多,希望各位玩友多多补充意见和想法。
版主回复下,提提意见,抽半个多小时打这些字和想法也不易,不希望直接沉帖
还有就是着重说一点时间真的很重要,相信每一个人都这样.希望改善改善玩家的游戏体验,让这游戏有人喜欢玩不是拖拖拖...耗耗耗...能圈一点RMB是一点。
钱不是这么挣的 ,要让别人说不出问题来