提个建议
对于新活动竞技场,因为二转三转在一起匹配,所以本身对二转玩家并不友好,在一些玩家基数比较大的职业(侠客)二转玩家基本打不进前十,本身三转确实有天然的优势,即使二转玩家已经氪了不少去砸配置和人物,仍然比不上三转,可不可以把竞技场奖励加个内容,即每淘汰一名玩家额外送一点功勋,比如50或者100,这样二转玩家也有一定的动力,每次打赢三场和一轮游奖励是一样的,这确实心里会有落差,这也是参考帮战给的建议(击杀玩家或者攻击守卫)。
可能有的人会说你去三转啊,我想说的是三转的条件等级限制比较高,162才允许,那我升级的这段时间就活该输?而且部分二转玩家也想在150或者160多攒攒技能经验,给三转打基础!
本身也是凭本事,第一轮被淘汰确实就应该只有参与奖,但是对于打两三轮以上的确实不太公平.
希望官方大大考虑下!