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版主大大,反馈一个BUG
淦廌
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发表于 2024-8-13 17:19
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版主大大,反馈一个BUG
子虚乌有状态下会受到引导的攻击。刺客的隐身最早也会受到引导的攻击,修复以后就不会了,希望版主大大能一起修复下。
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发表于 2024-8-13 17:26
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隐形(刺客):
永久增加基础物理攻击30
战斗开始后有概率进入隐形状态圣技等级越高概率越),持续3回合。隐形状态不会受到(群体、单体攻击)。
灵鼠可迅速将自己和己方任意一个单位遁入虚无,虚无状态下不受(任何攻击),自身使用技能、物品等将自动解除虚无状态。
(任何攻击)应该包括(群体、单体攻击)吧,灵鼠和人物在隐身状态下还是会受到攻击。
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发表于 2024-8-13 17:47
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继续反馈BUG,19守护受到的引导伤害比没有守护的宠物高一倍
引导伤害是受法术防御影响的,因为19守护灵鼠法术防御比人物高,受到的引导伤害应该比人物低才对,然后换了一只没有守护的宠物,没有守护的宠物法术防御和人物非常接近,受伤害一样。
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发表于 2024-8-15 11:34
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今天又测了下,有智慧守护这个技能的宠物,确实和没有智慧守护的宠物受到的引导伤害不一样,如果守护的优先级比引导还高,那应该不会受伤,现在引导比守护优先级高,因为绕开了智慧守护,按道理应该伤害是一样的,现在结论就是,智慧守护宠物不仅没有享受到蓝抵伤和卡守护的减伤,反倒是会受到更多的伤害。
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发表于 2024-8-22 11:32
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隐身的已经修复了,谢谢版主大大有留意到。
现在还有个问题就是有守护的宠物受到引导伤害会比没有守护的宠物受到伤害高,目前测试下来,是因为守护蓝抵血的比例不同造成的受伤不同。
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发表于 2024-8-22 17:02
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回复 5# 淦廌 的帖子
“现在还有个问题就是有守护的宠物受到引导伤害会比没有守护的宠物受到伤害高,目前测试下来,是因为守护蓝抵血的比例不同造成的受伤不同”
这个得到的反馈是,出现高伤害的时候应该是被暴击了,再多观察观察吧。
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