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关于如意活动的建议

关于如意活动的建议

在如意系统  大部分区都出现了0人手动参与  50分强制结束的情况   真的与原先设定系统的意愿完全违背   又卡又没人参与   简单提出以下几点建议
1:拉大排名差距  现在第一名和最后一名 奖励基本完全一样  导致大量玩家不想参与这个活动  ,且都是将近20年才能拉满如意 遥遥无期
2:优化排名得分 这游戏一开始的得分系统就完全不合理的  多次很多人提过到目前还没有修改  建议去修改一下拆家得分 和比武得分
3:奖励机制相关:现在给的徽章不能直接加到个人面板中要一个个手动使用 这就导致了大量脱机化的自动使用 热门区会因为这个产生5-10分钟的炸服 你们一直觉得是短时炸服 但是如果能直接像殿前一样直接加入到面板里就不会出现这个问题
让这个活动至少有人参与吧,好不容易推了个新活动结果0人参与与实际的活动推出有明显的违背

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附议:如意确实参与度太低了

同意楼主建议,但是增加靠前排名的奖励,不要减少靠后的,因为本来想升级就非常非常困难。
建议增加比武得分,因为拆家现在基本勇武阵营一边倒,人数比坚韧多很多,导致三分钟内就拆完房子结束了。是否可以在比武区域进行清场式比武?单人或者组队都可以,主动找人打或者自动分配打都可以,最后场上活下来的阵营额外增加奖励。
最后,希望时间尽量调一下,活动时间有点早,下班回家做饭吃饭有些来不及参与,只能脱机自动。还有报名时间也有点短,哪怕宽限到十分钟也好。

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回复 1# 猴子派来的都比 的帖子

而且还与《杀手令》活动时间重叠,少刷一半杀手任务

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