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增加同职业不同玩法

增加同职业不同玩法

建议开放一个职业多种玩法,类似分输出型,辅助型,防御型
目前的勇武和坚韧玩法太过单一,而且极其的不平衡。95%的玩家都会选择坚韧,没钱的玩坚韧,有钱的也玩坚韧,甚至最适合勇武的刺客和术士,也有很多高玩会选择坚韧。
可以优化的方向从技能下手吧,技能感觉还是不平衡,例如侠客的伏魔刀法,破釜沉舟现在完全的鸡肋,改成侠客用伏魔刀法时,可以加伤害,加眩晕几率以及回合,加防御,这种自己可以去选择,想走哪个路线选择哪个
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