
原帖由 囡囡的老公 于 2010-7-15 11:51 发表
适用于怪的 级别啊,比如1适用于98级以下,如果怪是远高于这个级别的,那你穿了以后可能就很难打出双层的,甚至一下都打不出来。复古的回血量应该是主要跟物理攻击人多少来按比例回多少血,当然级别高了也应该适当会 ...
原帖由 囡囡的老公 于 2010-7-15 12:29 发表
已经看过那帖子,不过似乎那只是计算血量伤害等 ,并未提及LZ所说的为什么要把穿心和腐古练上去的根本原因,我因为是法系的,没有仔细研究过物理类的,但是从实际组队的经验来看 ,目前更多的人涉及到高级BOSS了, ...
小刺客目前穿心2,觉得和1差不多,附加伤害多几百而已,耗的怒气和蓝也多了,暂时没弄明白学高级有什么用,还有适用等级貌似没什么影响
小刺客学了同生了,正在挂仙音,准备学仙气了
那是你们被等级压制,高攻使伤害触发点高但等级压制使伤害低,达不到那个触发点自然不会掉附加伤害
小刺客也打算学龙破,有书,不过破釜才4。。。
小刺客仓库有3,5的书,4的被人打劫走了,5废了。。。3也懒得学了
你下次去上穿心1试试,触发几率可能更高,只是掉血少点
这么说吧,以天渊为例,小刺客105级6千攻击没有114级5千攻的侠客打的多,但是同样的穿心1小刺客的附加伤害会高点
你去看看叠浪那个帖子吧,看了要是还不懂小刺客就拿砖头理论给你解释
比如附加伤害是5块砖头,触发附加伤害的临界值是6块砖,然后开始摞砖(打怪),摞到超过6块砖之后,就拿下5块砖来砸人,同时附赠5块砖帮你砸人,不超过6块就继续摞,重复这个过程直到最后一回合,数数剩下多少砖头,比如16块,然后折合一半就是8块,再次砸人...词穷了.....能理解吗?可能法系比较不好理解。。。
慢慢和你说,触发效果只和怪受的总伤害有关,就是整个队伍所有队员的伤害输出,修为影响回合数,等级压制影响伤害输出,穿心级别影响附加伤害的值,只有穿心者+其他攻击者的输出影响是否触发附加伤害。。。
好象是你想的太多了
后面那队被等级压制,总伤害输出低了,所以触发次数少了,你让第1队上穿心1试试,触发次数不会少
还没讨论最后那回合掉血效果呢,讨论的话你就更乱了
总伤害啊。。。就是全部。。。所有。。。一共。。。怪掉血的总值,穿心不是打装备,每次分别计算给你个几率,是看总伤害,够了就100%掉双层伤害
你让第1队上穿心1不也一样吗,法系果然不适合穿心。。。
实验又不影响福利
攻击8千5,等级不行,才108,被压制的太惨,打不了BOSS多少血,过天渊时候是去上穿心+同生的
过副本修真仙气很重要,不过关于穿心你想的太复杂了。。。
刺客武器天残,攻击上不去
115换刀,轻松上8千,刀本身就4千4了,哪像小刺客,看着13星9铭刻才2千4攻击的武器内牛满面
哪有那么多,完美钻就3个,你怎么算的啊。。。骑宠有常胜之心加了点
小刺客打装备出名的不出橙色孔,5件防具一共9个橙色孔,平均下来每件不到2个橙孔,攻击主要加红宝石堆的
说了小刺客才108级了,哪能带115的武器。。。
强壮加攻击的,就像法系智力加法攻。。。全折成钻石怎么可能啊。。。。。。
小刺客才2千的速度,丢人啊。。。其实,俺是个闪高点的速度低点的侠客。。。
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