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标题: 技能伤害和如何增加当前宠物修为有关??? [打印本页]

作者: 飞吧,狐狸    时间: 2011-4-1 09:10     标题: 技能伤害和如何增加当前宠物修为有关???

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作者: 飞吧,狐狸    时间: 2011-4-1 09:25

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作者: 飞吧,狐狸    时间: 2011-4-1 09:59

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作者: ヤ煙↘メ埖╃    时间: 2011-4-1 10:06

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作者: DiscuzDFOT    时间: 2011-4-1 10:07

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作者: 飞吧,狐狸    时间: 2011-4-1 10:12     标题: 回复 4# ヤ煙↘メ埖╃ 的帖子

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作者: 飞吧,狐狸    时间: 2011-4-1 10:14     标题: 回复 5# DiscuzDFOT 的帖子

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作者: 風捲┽殘雲    时间: 2011-4-1 10:17

技能打的10级最多打到2200多一点吧
所以还是要用药加的
不过我和你说
修为高了除了可以开宠物内丹栏以外好像没有其他的作用了
作者: 飞吧,狐狸    时间: 2011-4-1 10:18

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作者: 飞吧,狐狸    时间: 2011-4-1 10:25

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作者: 交响金属    时间: 2011-4-1 11:18

发挥1级天赋满威力要200实际修为,10级需要2000实际修为,12级需要2400实际修为,再加实际修为只是让你的宝宝受控制类技能的影响几率变小,对技能的伤害提升没有 ,至于是用技能练上去或者直接吃药完全一样。
至于龙息乱这个技能,我的理解是,无论是1级乱还是200级乱,4种附加状态几率各1/4,区别只是高级乱攻击力高点而已,也许一级乱几率比高级乱小,也许只是因为你宝宝在低级的时候修为低而已,如果你把一级龙修为弄到几万,我相信1级乱乱住的几率肯定仍然是1/4。

作者: 交响金属    时间: 2011-4-1 11:22

修为上限只有2个用,开内丹栏,宠物排行榜
作者: 交响金属    时间: 2011-4-1 11:39


作者: jue0戀0    时间: 2011-4-1 11:55

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作者: 交响金属    时间: 2011-4-1 12:09


作者: 飞吧,狐狸    时间: 2011-4-1 12:35

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作者: 交响金属    时间: 2011-4-1 12:39     标题: 回复 16# 飞吧,狐狸 的帖子

完全一样的
作者: 飞吧,狐狸    时间: 2011-4-1 12:40

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作者: 飞吧,狐狸    时间: 2011-4-1 12:47     标题: 回复 17# 交响金属 的帖子

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作者: 青春无敌    时间: 2011-4-1 12:52

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 仼ハ噯綠豆    时间: 2011-4-1 13:00

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作者: 飞吧,狐狸    时间: 2011-4-1 13:02

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作者: 无奈的思绪    时间: 2011-4-1 13:13

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作者: 叠浪    时间: 2011-4-1 16:41

修为只有上限和当前这两个量,无论怎么弄上去的,都是一样的。因为这个是面向对象的程序设计,战斗系统没必要弄那么多变量。




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