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标题: 再问两个类似BUG的设计问题吧 [打印本页]

作者: 1212323    时间: 2011-5-24 14:48     标题: 再问两个类似BUG的设计问题吧

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作者: 霸气12    时间: 2011-5-24 14:50

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作者: ㄣ專屬_蓜捔℡    时间: 2011-5-24 14:51     标题: 回复 1# 1212323 的帖子

穿心即使超了也是加那么多攻击。不超也是那么多。暗影内些就不同了吧(纯属个人理解)
作者: 六月蔷薇    时间: 2011-5-24 14:51

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作者: 夏朵朵    时间: 2011-5-24 14:52

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作者: o0馨儿0o    时间: 2011-5-24 14:54

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作者: 采蘑菇的九叔    时间: 2011-5-24 14:54

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作者: 说什么好呢    时间: 2011-5-24 14:55

为什么那么多技能效果要用同一个?为什么天书那么卡?为什么天书换线要掉?为什么天书要叫天书奇谈?
作者: 1212323    时间: 2011-5-24 14:56     标题: 回复 7# 采蘑菇的九叔 的帖子

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作者: 采蘑菇的九叔    时间: 2011-5-24 14:58

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作者: 兔子来啦    时间: 2011-5-24 15:00

引用:
原帖由 1212323 于 2011-5-24 14:48 发表
1,为何暗影魔咒、魅惑、圣灵等未转身技能以及穿心、复古等转身技能,设计时明明标注出适用等级。而在使用时缺不提示超出等级范围?
2.为何组队后,设置里面改下取消组队还可以继续邀请别人加入队伍?
:A065 ...
您好,关于第一个问题,我会向上提交,询问到底是bug还是正常设定。
第二个问题,我的理解是,估计这是一个命令判断的问题,只要你有队就可以邀请这样的一个唯一判断。而组队或者加队,它会唯一判断你允许不允许组队。
作者: 1212323    时间: 2011-5-24 15:01     标题: 回复 10# 采蘑菇的九叔 的帖子

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作者: 采蘑菇的九叔    时间: 2011-5-24 15:03     标题: 回复 12# 1212323 的帖子

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作者: 兔子来啦    时间: 2011-5-24 15:10



恩呢,复古和穿心要是改成适用等级会导致大乱的
作者: 兔子来啦    时间: 2011-5-24 15:13

仙气和穿心我以前试过,高一级大约多一千左右,不清楚跟基础攻击有没有关系



作者: 1212323    时间: 2011-5-24 15:13     标题: 回复 14# 兔子来啦 的帖子

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作者: 采蘑菇的九叔    时间: 2011-5-24 15:14

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作者: 六月蔷薇    时间: 2011-5-24 15:26

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作者: 1212323    时间: 2011-5-24 15:32     标题: 回复 11# 兔子来啦 的帖子

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