
建议削弱一下侠客铜墙十级的百分百加成 比如说十级铜墙加五万双防 或者百分之五十加成 给其他职业一条出路吧
修真基本也是吃香职业 专精技能和11级技能还是挺实用的(所以一句话带过了)
现在来说说术士 打王者试炼和特除方面术士也挺需要 因为这里需要用到物理宠物 天书应该也是意识到了法烧宠物基本成为玩家选择携带的宠物了 不出一些措施物理宠物终将成为压仓库的花瓶了 于是诞生了特除和某些王者试炼并连续出了好几个物理系宠物 11级不识破的暗影给物理宠物的加成也是挺可观的
接下来说说刺客 刺客和侠客同为物理系 刺客本职业技能其实很强 穿心飞花八荒都是神技 奈何每个人物都可以跨职业学技能 导致大家都忽略了这些技能是来自刺客的 穿心龙破飞花合理运用伤害还是客观的 但是这些技能侠客都能用 加上物理系法功低 刺客也不能给宠物太大增幅 所以刺客也就变成了弟弟职业
我相信从之前的法烧奇谈到现在物理宠物法系宠物都各有用处 可以看到天书策划还是希望游戏会更加完美的和可玩性的 所以建议客服适当削弱下铜墙并适当增强下刺客的专精 锁喉那点血对于现在战属七八十万来说基本可以忽略不计了 新区也可以看出花钱多的也基本都是玩的侠客修真之类的
还有关于我自己的号 很多人如果有耐心看完这些长篇大论估计都会以为我是刺客 心中有很多不满 这个大可放心 我有两个号 一个侠客一个术士 我的术士宠物配置比较高用来特除王者的11级暗影也是必不可缺的技能(法系给宠物的加成比较高) 侠客配置稍微低点但是爸爸职业还是舒服的一批
所以上面谈到的十级铜墙双防加五万对于很大一部分玩家来说已经是很高的收益了(很多没觉醒套装的玩家基本达不到五万双防 可能会有点不平衡 不知道加三四万双防侠客玩家会不会接受) 战斗十万双防基本可以接受(仅个人观点) 或者防御加成百分比稍微调整下 比如说百分之五六十
可以避免某些全耐肉侠客夸张到战斗法防二十万的情况 正常情况下按照坚韧加上神套觉醒160上线配上四级附魔 速度流玩家(转职701点点满)双防也是可以到达六七万的(这是附魔物法都有的均衡情况) 极限点全法防附魔物法防可以到七八万 只是速度流玩家站街状态(1耐力差不多2点法防 天寿玩家法防更高) 按照这个数值来说其他职业通过充钱是可以缩小和侠客的差距 不至于这种差距大到花钱也弥补不了多少的地步(防御的属性) 也会有花钱的动力了(觉醒套装和专职七百点不再是纯粹装bi 是一个和爸爸职业缩小差距的途径)
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