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【技术讨论帖】硬核天书粉请进~聊一聊关于十二级技能和第二专精几个可行的思路
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作者:
1411675685
时间:
2019-7-21 16:51
标题:
【技术讨论帖】硬核天书粉请进~聊一聊关于十二级技能和第二专精几个可行的思路
流年似水,天书陪我们走过了十一年,十一级技能和专精的推出竟已是近
四年
以前的事了。笔者想借论坛抛砖引玉,谈一谈十二级技能和第二专精的几个可行思路。几个建议都是争取以
现有技能
为蓝本,参考职业定位,力求开发上的可操作性。
(本帖会持续更新)
侠客
坚韧系专精:
【固若金汤】
:同生与被嘲讽状态下的侠客受到对方伤害时,反弹一定比例的伤害值
参考技能:
【玄霸击】
【睚眦必报】
十二级技能:
【龙破斩】
:竖排两单位,加大破防比率
【同生共死】
:新专精加持下,被同生的对象拥有部分反弹效果
刺客:
洞察系专精:
【匿迹潜形】:
刺客善于蛰伏而等待时机,在回合中
出手后
,同时获得隐身状态,本回合内无法被
群体技能
攻击
参考:【迷雾绝杀】
十二级技能
【飞花溅玉】
竖排二单位,持续性血毒+
部分蓝毒
,蓝毒效果与敏捷值有关
【八荒六合】
竖排+50%概率左右单位(参考早期六脉),降低目标法防,概率
同时
获得内力充沛效果,增加己方速度
术士:
迷惑性专精
【业炎摄心】
术士使用攻击类技能时,概率附带
灼烧+
混乱
效果
参考技能:
【龙息乱】【乱世之焰】
十二级技能:
【暗影魔咒】
五单位的稳定影魔分身效果,略微加大技能系数
【恸地神咒】
六单位作用单位,信仰点减速,同时增加自身防御和速度。
修真:
怜悯系专精:
【医者仁心】
:修真释放【圣灵附体】【昊天罡气】【仙气护体】时,按一定比例提高技能效果,并对作用对象施加一个
抗性增强
状态,该状态持续X回合,每回合结束后几率清除身上
沉默、混乱
等某个
debuff
参考技能:
【寒冰复生】
【化龙】
十二级技能:
【仙音化雨】
竖排+50%概率左右单位,驱散buff,几率获得
血
蓝
持续恢复效果,提高持续效果的系数
【昊天罡气】
提高吸收伤害的系数,增加罡气被击破后的反伤
参考技能:
【真武护体】
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可参考建议(放飞自我系列)
十二级技能
侠客【伏魔刀法】:竖排二单位
刺客【腐骨蚀心】:为对方六单位围施加血精回散状态
刺客
【穿心蚀骨】
:十单位作用目标,触发条件降低
术士【幻灭破】:十字,以配合龙息、元素力量(四项)的效果
修真【天地极了】【慈悲咒】:改为竖排两单位
作者:
1411675685
时间:
2019-7-21 16:59
二楼,笔者想从职业定位出发,聊聊自己思考新专精的心路历程
侠客:
天书核心职业,定位高防高血的肉盾,前排,控制系之一,兼有小输出。一言以概之,侠客十一级技能和专精的设计极为成功。英勇系专精【铜墙】与【冷嘲】、【同生】的相互技能搭配达到了很高水准,极其符合职业定位。同时,【铜墙】是唯一一个不用考虑识破影响、适用于各层次玩家、各类型战斗的专精。按照正常思路,肉盾的下一步,就是“反甲”了,原型蓝本上有玄霸和睚眦必报作为参照。肉盾本应堆血,但碍于回合制游戏的局限性,血速很难兼得,因此【铜墙】+【反甲】应该是一个可行的思路。
刺客:
天书目前较为弱势的职业,原定位高攻高爆、低血的单点清杀者,输出带毒。新洞察系专精【匿迹潜形】的思路来自于刺客第二天资【迷雾绝杀】的隐身设定。刺客有一个解不开的根本矛盾——刺客职业需要堆速,但身为物理系,既没有强力的仙气,也没有侠客的铜墙,因此不仅造成了刺客堆速比侠客堆速意义更小,负面效果是人物更极脆,从而游戏参与度极低。刺客先手放出技能则本回合处于隐身状态,既是已有的设定,也可以解决这个基本矛盾。同时,隐身状态的刺客是无法在本回合被
后手沉水
的。
术士:
天书法系,职业定位群体输出+强力控制系。【烈焰风暴】是系数最高的人物技能,因此术士在专精技能开发以前是法系大热门职业,但自从面对识破与铜墙侠客后,术士的烈焰再也不是那个引以为豪的烈焰了。笔者认为,术士新专精若想通过提高攻击、增加忽视双防的方式来解决这个矛盾,是不太合理的,因为我们不能以侠客一个
肉
的角度去判断烈焰的
输出强弱
。笔者认为可以考虑将术士的输出和控制合为一体, 使烈焰成为附带灼烧和混乱的人物火魔爆,毕竟控制也是术士的老本行。
修真:
天书目前的强势法系,职业定位奶妈+强力辅助。修真崛起的原因与侠客不太一样,侠客的本体在于专精铜墙,而修真的强势在于完美的十一级技能本身,【慈悲心怀】算是锦上添花。修真的新专精应是怜悯系专精,怜悯系是修真的辅助系心法,因此新专精一方面应提高【罡气】【圣灵】的增幅效果,另一方面由于仙音的局限性,可以参照【化龙】等增加人物解控的途径,以应对目前版本“控强解弱”的矛盾。
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结合今年的跨服,谈谈另外的一些想法。
侠客之所以强势,是因为铜墙的增幅下,侠客的玩法已趋多样化,高速高攻、高速高闪、高血高攻、高血高闪、高血法攻等多种路线对于侠客来说,都是可取的,并且法系人物几乎没有击破侠客的好办法;而同是物理系的顶级刺客,由于很难站得住,本命又是飞花,因此
高速高攻
几乎是所有刺客的唯一出路。结合十一周年跨服谈谈,侠客玩家随心所欲地打上了双闪去应对新宠的九齿、剑阵,而以闪避著称的刺客,但局限于追求攻击,因此跨服时的双闪是远弱于其他职业的,因此我建议的备选专精是增加双闪
修真之所以强势,则是因为11级技能的强势 以及拥有打后手的能力。仙气、圣灵、罡气均为稳定一排,实乃pk副本必备职业技能;沉水六单位,仙音两个,以及妙法11则令修真可以选择走堆血打后手的路线。同时法系的术士,仅在pve情境下的暗影魔咒有一些特色,而烈焰暂时输出乏力,梦11实战效果不明显,而【不屈】再度削弱梦11的威胁。因此术士输出带控,应是一个解决方案。
作者:
1411675685
时间:
2019-7-21 17:21
聊完了专精,聊聊十二级技能,十二级技能亟待解决的问题有两个:
1.技能系数不合理的地方希望进行调整
2.灵修要求的设置应合理,且148级识破的技能可以考虑增加1~2级,缓解灵修压力
侠客:
侠客虽是目前虽是很强势的职业,但实际上十二级技能的改进也许并不简单,原因在于侠客的八个技能中,纯输出技能占六个(伏魔、破釜、六脉、龙破、君临、一朝),而嘲讽11和同生11近乎把两个技能的潜力挖掘到了极限,两者已经不宜增加作用单位,因此建议12级技能的开发应注重于技能系数和增加其他技能的目标对象,例如【龙破】两单位的破甲比率增加,【伏魔】【六脉】酌情增加作用单位等等。
刺客
刺客的技能,笔者则认为潜力很大。刺客的精髓在于洞察一脉,【飞花】【穿心】【八荒】皆为刺客本命技能。对于飞花,一位
德高望重的老玩家
曾提到过蓝毒的概念,即每回合扣除HP,MP,得到蓝毒加强下的飞花,于pve情境下无明显增益,但在pk时会成为一大利器。十字穿心可以让刺客威胁到三个敌方人物;而十字八荒的存在,于流血烈光将是绝配,笔者认为可以考虑通过骑宠技能的渠道来实现。
术士:
术士的热诚一脉技能着重输出,迷惑一脉技能着重控制,而笔者的思路则是将输出与控制相结合,即其中前文提到过烈焰附带混乱。而在作用对象上,大部分都可以不用变动,【暗影】可以考虑稳定一横排,【幻灭破】通过某途径增加作用单位,以配合龙息,元素力量(四相)等新技能;【恸地神咒】增加的自身速度和物防可考虑增大系数。
修真
修真的十一级辅助类技能与侠客类似,作用对象个数已经很可观,尤其是仙气、圣灵、罡气,已不宜增加作用单位,因此十二级技能应以【罡气】、【圣灵】技能系数的调整为主,尤其是【昊天罡气】,系数偏低,实用效果不佳,可以考虑增加其吸收伤害的系数。至于仙音,可以考虑增加蓝血持续恢复效果,以应对目前的“法烧”以及即将出现的蓝毒,作用单位也可考虑通过骑宠技能增加为十字。
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写在最后:
现在天书的高层次玩家中出现了一种趋势,即对自身所玩职业的主观色彩减弱,但更追求游戏本身的可玩性。希望策划大大在开发新技能、新专精时,也不会因为外在的因素而在某些职业技能上太过保守,或者某些地方用力过猛。保持游戏的可玩性。力求游戏平衡,就是对于广大玩家最好的回馈。
作者:
不离。弃
时间:
2019-7-21 18:10
火钳留名 万一火了乃
作者:
Hansem
时间:
2019-7-21 20:51
顶顶
作者:
琉璃8
时间:
2019-7-21 21:16
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
1411675685
时间:
2019-7-22 12:52
标题:
回复 6# 琉璃8 的帖子
谢谢谢谢
作者:
单鹰
时间:
2019-7-22 14:02
顶顶顶顶顶
作者:
摸着蛋。
时间:
2019-7-22 14:30
感觉会火
作者:
卿晨
时间:
2019-7-22 14:37
火钳刘明
我觉得修真仙音化雨技能释放回合内,应该降低被控的几率,不然仙音只有解控的功能,当然,本身解控的功能也挺强大————作为修真职业的意见
另外求加强刺客,不然多年后,刺客要灭绝了
作者:
闲云舒展
时间:
2019-7-22 15:52
个人浅见:刺客的第二专精弄成跟极速领域效果比较好。刺客强在爆发高,杀人于无形中,所以速度必须在四个职业中占首位,第二专精:
极速身法
!技能效果:刺客在战斗过程中按百分比增加自身速度。
作者:
1411675685
时间:
2019-7-22 22:56
标题:
回复 10# 卿晨 的帖子
嗯嗯,谢谢卿晨
作者:
卿晨
时间:
2019-7-23 10:11
论坛许久不见这样的费心思的好贴了,顶顶
作者:
元素平衡者
时间:
2019-7-23 14:20
楼主有心了,顶顶顶
其实楼主提到的一些东西在游戏里都有雏形——帮会科技 朱雀堂的技能专精
大多数都是提高使用技能时的攻击,出手速度,修为什么的,但有几个还是能体现技能特色的,举例来说
摄魂咒的变化是 几率造成混乱,楼主应该是想要将这个效果附加到所有攻击技能上
[attach]273396[/attach]
昊天罡气 增加吸收伤害比例,应该就是楼主想要的,鉴于此官方其实不用特地去做个专精,开放4级以后的熏香就好
[attach]273397[/attach]
暗影魔咒 增加影魔分身的几率,11级暗影魔咒已经稳定三个单位了,12级想稳定五单位也无可厚非,其实就是100%影魔分身
[attach]273398[/attach]
最后,火前留名
作者:
1411675685
时间:
2019-7-23 18:26
标题:
回复 14# 元素平衡者 的帖子
感谢补充~帮会专精确实也是个有潜力的系统,不过缺点就是由于职业通用,还是缺乏点特点,如果新出的帮会专精也加个职业限制就更合理了
作者:
1411675685
时间:
2019-7-24 16:06
标题:
回复 12# 1411675685 的帖子
谢谢补充~事实上,目前高速侠客确实比高速刺客的威胁要大太多。
作者:
1411675685
时间:
2019-7-26 15:14
作者:
陈一舟总裁
时间:
2019-7-26 23:43
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
1411675685
时间:
2019-7-28 23:09
标题:
回复 18# 陈一舟总裁 的帖子
谢谢补充~
作者:
1411675685
时间:
2019-7-30 23:42
zszszszszszs
作者:
受骗
时间:
2019-8-1 11:47
标题:
首先支持楼主!
首先是支持楼主的创意和想法的,但是现在术士没落的主要原因还是,1、楼主提到的技能识破问题降低了他的输出2、就是原来定位于强力输出的术士的这部分输出已经被强大的宠物所替代 3、还是要提到的闪避问题,任你术士法功再高面对对面超高的闪避数值还是无用武之地。因此,在专精的时候建议也应该假如术士的忽视闪避属性,否则就算楼主说的照顾到输出和控制,你命中不了谈何输出和控制呢?
其次是关于刺客这个职业,他的没落主要原因,刺客职业定位的问题,他高速和高爆发所以在1V1PK是绝对的霸者,但是现在强力的宠物盛行,刺客没法直接秒了他们,那么就以为着他自己倒下,还有也基于他的定位,导致现在组队PK中的戏份下降。因此,在专精的时候,可以增加刺客技能的作用单位和某些辅助类技能的必中效果(比如八荒)同时降低技能系数,已达到提高刺客在组队PK中的地位。
最后只是补充一下,修真的仙音是否可以解开法术禁锢的BEBUFF?就像楼主提到的,结合跨服战视频,如果对面一个圣天使的法术审判技能触发了法术禁锢的BEBUFF以后,那么接下来的战斗就已经没有多大意义了,那这样的跨服战比的就不是计谋和策略,比的就是哪队的RP好了(虽然说法术审判技能不是必中技能和触发法术禁锢也是有一定比例的),所以我觉得既然修真技能仙音化雨可以去除己方身上的BEBUFF,那为什么法术禁锢不能被清除呢?
以上只是个人的一点小小建议,有不当之处大家多多包涵
作者:
1411675685
时间:
2019-8-5 19:46
标题:
回复 21# 受骗 的帖子
谢谢补充~
作者:
1411675685
时间:
2019-8-12 17:30
做了一点小改动小更新
作者:
1411675685
时间:
2019-8-25 17:33
听到最新的消息,12级技能的灵修要求最高可能会到主8副12,这必然也会继续对各个职业未来的技能搭配产生一定的影响,希望听到一些不同的意见
作者:
1411675685
时间:
2019-9-12 23:13
最近灵修的评分被改成了外圈灵修等级累加*20,这或许是一个鼓励提高副灵修的信号,为12级技能做个铺垫
作者:
1411675685
时间:
2019-9-19 12:18
想听听论坛内更多的看法~
作者:
月光VS战士
时间:
2019-9-22 15:35
既然侠客提议是反伤那我觉得可以再加上个重伤效果吧,减少回复的,类似于反伤甲那种的
作者:
1411675685
时间:
2019-10-8 19:11
宠物12栏已出,12级技能指日可待~
作者:
1411675685
时间:
2019-10-21 19:29
宠物180级技能上限已经开发,以后人物一些不识破的技能,如同生、穿心,地位应该会上升
作者:
1411675685
时间:
2019-10-28 21:36
zszszszszszs
作者:
一十三星
时间:
2019-10-28 22:31
铜墙侠客比例反甲,对面打你5万你反5000是吗[滑稽]
作者:
1411675685
时间:
2019-11-14 02:38
zszszszszszszs
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