标题:
是不是要第一回合仙气
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作者:
坑坑的
时间:
2020-8-18 10:02
标题:
是不是要第一回合仙气
是不是要第一回合仙气 7个攻击技能 就是原来的模式
作者:
天书精灵
时间:
2020-8-18 10:15
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作者:
坑坑的
时间:
2020-8-18 10:21
标题:
回复 2# 天书精灵 的帖子
理解了 精灵版版
第一回合仙气 现在的怒气都是保留的,基本不会掉
后面7个放原来的攻击技能就行,
作者:
坑坑的
时间:
2020-8-18 10:29
但是铜墙铁壁侠客 不可以单人V须弥和紫薇了
不知道是不是不能卡回合了 还是技能没设置对
作者:
张益达baba
时间:
2020-8-18 10:45
以前还有个条件判断,现在直接1-8循环,啥意义呢,不能循环的基础上加个判断么
作者:
咖啡冷了
时间:
2020-8-18 12:24
标题:
回复 5# 张益达baba 的帖子
你高估他们了,这逻辑太复杂,不会做
作者:
3月天的雨
时间:
2020-8-18 12:45
标题:
回复 5# 张益达baba 的帖子
我也觉得没有条件判断是真的蠢,即使是才毕业的程序员都会想到要设置判断吧。他们倒好直接依次下去来个循环,真是有点秀下限。
作者:
罪有应得
时间:
2020-8-18 23:27
唉,仙气回合被眩晕就跳过去了,然后就死了。
作者:
落笔小生
时间:
2020-8-19 20:38
该机制的函数内容
int n=回合数;
if( n%8==0)
调用技能1
else if( n%8==1)
调用技能2
…………
else if(n%8==7)
调用技能8
作者:
落笔小生
时间:
2020-8-19 20:43
以前的代码逻辑
if(怒气值>怒气技能所需怒气)
调用怒气技能
else
调用非怒气技能
作者:
落笔小生
时间:
2020-8-19 20:47
加上判断条件不难
只不过程序员懒得加而已
作者:
我爱蕾蕾
时间:
2020-8-19 22:23
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