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标题: 关于新技能自动的一些看法与判定模式(求加精) [打印本页]

作者: xplsr    时间: 2020-8-19 02:31     标题: 关于新技能自动的一些看法与判定模式(求加精)

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作者: ma风萧萧    时间: 2020-8-19 06:41

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作者: xplsr    时间: 2020-8-19 12:03     标题: dd求加精

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作者: 交响金属    时间: 2020-8-19 17:39

牛逼的分析,DD,适应规则,研究规则的人才是强者
作者: 寻找快乐    时间: 2020-8-19 18:43

不懂规则的人只能退游了
作者: 元素平衡者    时间: 2020-8-19 21:12

简单来说技能的自动释放机制改成了回合数判定,如果自动栏里放满了8个技能,那么
第(8n+1)回合释放技能1
第(8n+2)回合释放技能2
第(8n+3)回合释放技能3
。。。。。。
第(8n+8)回合释放技能8

PS:嗑药的优先级高于技能释放;使用怒气技能时若怒气不足则变为平A;空格不计
作者: o深仔    时间: 2020-8-19 21:44

给大佬DD
作者: xplsr    时间: 2020-8-19 22:39     标题: 回复 4# 交响金属 的帖子

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作者: ゞ坏灬人    时间: 2020-8-19 23:05

帮顶,13845大佬啥时候带带我就好了
作者: xplsr    时间: 2020-8-19 23:22     标题: 回复 9# ゞ坏灬人 的帖子

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作者: 扶苏不语    时间: 2020-8-20 02:06

摊牌了,主要技术方面没有能力处理回怒的Bug所以才搞这些花板子… 不然你以为我们闲的改这玩意
作者: xplsr    时间: 2020-8-20 18:18     标题: dddd

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作者: xplsr    时间: 2020-8-21 14:50     标题: dd求精华

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作者: xplsr    时间: 2020-8-22 23:07

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作者: xplsr    时间: 2020-8-25 19:18     标题: dd

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作者: xplsr    时间: 2020-8-28 16:01     标题: dd

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作者: 雪♧兒    时间: 2020-8-28 19:46

帮d
作者: xplsr    时间: 2020-9-1 14:35     标题: dd

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作者: xplsr    时间: 2020-9-6 22:57     标题: ddddddddddddddddd

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作者: 0极品黑龙0    时间: 2020-9-7 10:31

dddddddddddddddddd
作者: xplsr    时间: 2020-9-11 13:46     标题: ddddddddddddddddd

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作者: xplsr    时间: 2020-10-1 08:46     标题: dd

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作者: xplsr    时间: 2021-1-7 10:21     标题: ddd

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