标题:
殿前竞技胜利条件判定问题
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作者:
庞黎云
时间:
2024-6-7 21:33
标题:
殿前竞技胜利条件判定问题
3.超出时长仍未分出胜负的战斗,将优先按在场单位结算,人物、宠物各为一个单位
1)在场单位最多的玩家获胜;在场单位都为2个(人和宠都在),判断血量总和多的一方获胜
2)角色优先级高于宠物,双方一方剩1人,一方剩一宠,则判人物方获胜
3)都剩人物,血量多的玩家获胜;若双方血量相同则随机一方获胜
4)都剩宠物,宠物血量多的获胜;若宠物血量相同则随机一方获胜
6.活动期间每个职业的比赛全程结束后,将会根据胜场次数>战力>修为进行殿前竞技排行,战备室景灵帝可查看排行及领奖
我兔侠均在场总血量245w,对面人宠在场血量和200w,判定我输
对方赢五场第一,战斗力修为比我高,我赢六场第二
胜利判定是还考虑战斗伤害,蓝量加和吗
作者:
潘妮
时间:
2024-6-8 15:28
标题:
回复 1# 庞黎云 的帖子
活到最后是第一无论胜场多少,2~10才是根据胜场次数>战力>修为进行殿前竞技排行
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