打印

改动两周多了,有些地方的确不合理。

改动两周多了,有些地方的确不合理。

整体改动还是利大于弊的,服务器大部分时间都很流畅,玩家获取银票也方便多了。
不过还是有一些地方值得诟病:
一、拼图徽章系列,聚灵丹和唤妖符,这基本是玩家必备的道具了。现在活动徽章换算比例在1活动徽章=100个聚灵丹=50唤妖符,基本上只能管四天聚灵和两天唤妖。
另外精灵洗练也是一个大问题,原先玩家可以通过刷取银票精灵洗练200%或者199%,但现在费劲了。
如果不出额外银票获取渠道的情况之下,可否修改商城内拼图徽章的价格来维持原先的平衡?
如果拼图徽章价格下降至原先的十分之一,应该是比较完美的。
二、兽魂系列。兽魂系列需要海量银票才能满级,是否可以出一个替代性的道具来替代兽魂经验,如同修炼装备一样,少量银票即可吞噬满级?或者干脆修改召唤的银票数量。
三、蓝血药。银票渠道固定之后,蓝血的消耗就非常麻烦,而且天空大地管不了多少时间,这个月才过去十五天,我已经吃了四套天空大地了。能否增加天空大地的上限,从20亿增加到2000亿?
四、魔性和上古。完全砍掉白嫖渠道还是会造成不少玩家不满的,可否在活动商店增加上古魔性包?另外,消费奖励和各种活动的上古魔性、远古太古,希望可以删掉。
以上四点是本次大版本更新之后遗留的问题,还希望官方可以认真考虑。

TOP

最近访问的版块