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关于新技能自动的一些看法与判定模式(求加精)
元素平衡者
元素平衡者
灵昌
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发表于 2020-8-19 21:12
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简单来说技能的自动释放机制改成了回合数判定,如果自动栏里放满了8个技能,那么
第(8n+1)回合释放技能1
第(8n+2)回合释放技能2
第(8n+3)回合释放技能3
。。。。。。
第(8n+8)回合释放技能8
PS:嗑药的优先级高于技能释放;使用怒气技能时若怒气不足则变为平A;空格不计
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