我们都知道大盟一般都有几个副盟或比较铁的盟友,特别是第一种情况大家在qq群里(BS不开系统聊天)已经相当熟悉,但当主盟和副盟需要互相支援时却受限于系统设定,不同盟之间无法增援,给玩家造成了很大的不便。
如果这个系统一开,那么盟友关系就不像以前那样单纯是个君子协定了,结盟与交恶也不仅仅是一点鼠标那么简单了,当然勾心斗角会更常见(其实这样更接近游戏名称),但随之而来的就是整个游戏氛围的活跃,本身由于缺少公聊就让游戏乏味无比,游戏币的彻底垄断又让商人断然离开,现在留下的玩家对游戏的忠诚度可以说是很高的,希望开发商从长远着眼,好好开发这游戏,不要侮辱了帝国争霸这个名号, 我就是奔着这个名字来的,相信也有很多玩家和我一样。
最后我再提出一点建议:
盟友也分级别 比如最低级的结盟只是一个名号在地图上是紫色(这个随便别容易与其他混淆就行)再高级的结盟则需要投入资源(别一竿子打死要按照人口比例计算不然结盟只是大盟的专利了),这时可以互相派兵防守,但不能进攻,再高级GM去想吧。。。。。。
祈祷:千万别搞成伤兵营那样的鸡肋设定 怨念~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·