都来轰我是吧。
话题放开了说。
我是侠客。术士修真暂且不论。
我也贴过帖子分析暴击和闪避。
好吧。假设大家都800敏捷。400强壮。刺客比侠客高1600的暴击。高800的闪避。
大家装备都一样。技能能跨系修。假设也一样!
假设目前都有20个孔空着
侠客顶到刺客的暴击要加2400/150=16个紫色宝石。(我就当打玄品紫色宝石了!)
刺客加到1100攻击要顶1100/100=11个橙色宝石。(武器满星铭刻九!!宝石灵品)
即使侠客一点强壮比刺客高一点攻击。那么也只需要4个宝石就能弥补回来。
同等敏捷。刺客比侠客速度快。这点没话说撒?
这种数字下。强弱怎么判断???
职业特点放在这里。属性附加放在这里。
我为什么练变异侠客。我个人喜欢高速高暴击。同时修侠客技能好打怪。
侠客也可以不顶暴击不顶闪避。专攻高攻击高血量。。。
那这就叫符合本职特点!
刺客属性上没有什么比侠客差。一个突出攻击一个突出闪避暴击。
迷踪伤害不仅和攻击挂钩。打速度比你快的和打速度比你慢的。完全是两个概念!
同样5000攻击。护甲差不多。你对着迷踪试试看???
抱歉。说太激动有点混乱了。。。
说到底。刺客不比侠客差。至少是从属性上分析。两者没有强弱之别。
不要每天为了武器那一点攻击抱怨。侠客凭什么攻击不能比刺客高。这本身就是设置的高攻职业。修真不一样武器比术士差一截么!(我觉得修真是最弱的。。。修真的法闪是天赋优势。但是和刺客的比起来。。完全不是一个档次)
如果加强修真。我双手双脚赞成。我也希望各个职业都有强手。而不是金钱决定胜负。
至于改刺客武器。刺客无敌天下。。。
还有什么意思?