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讨论一下高级穿心【经技术帝验证,高级穿心确实是垃圾……】

引用:
原帖由 海之元素 于 2011-2-9 23:07 发表
那倒不会,测算公式的时候只考虑了物理攻击和附加伤害2个值,伤害触发值没测
这次如果要测高级穿心那个纠结的数,就要把它最后一次掉血公式测出来。然后反算一下它倒数第二次剩余伤害的大小。算出来了基本就确定了。

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回复 60# 叠浪 的帖子

上次忘测最后一次掉血了,可以先算出最后1次掉血的公式,然后算触发及没触发过的最后1次掉血值,这个思路应该不错...
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回复 61# 叠浪 的帖子

如果只算2级或高级的固定附加伤害值的话,变量应该只有物理攻击吧,触发值神马的,不用纠结了...
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回复 62# 海之元素 的帖子

我是看了你关于同生共死那个数据突然想到穿心这个问题的。如果天书仅仅把高级穿心的固定掉血提高那么一点点,那就跟同生共死相比,太不合理了。
花大钱玩天书,就是个扯蛋的过程,扯着扯着,蛋就疼了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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回复 65# 叠浪 的帖子

同生数据可爱的很,规矩的很~穿心数据们怎么就不乖一点呢。。。当然,仙气的更麻烦,是个区间。。。
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回复 64# 海之元素 的帖子

触发值可以不用算。知道大概就可以了。为了算中间剩余伤害每次减少量,必须通过最后一次掉血值公式反算最后一次掉血前的剩余伤害。然后再可以反算倒数第二次剩余伤害的“固定减少量”。这样就出来了。
那个最后一次掉血值公式,要在不触发中途掉血的情况下测算,不然就是错的。
花大钱玩天书,就是个扯蛋的过程,扯着扯着,蛋就疼了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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回复 69# 叠浪 的帖子

最后1次掉血公式简单,穿心,防御等掉血就成
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