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为什么都鄙视黄孔呢?

回复 19# 醉大饿极 的帖子

我晕,我不信你比我大多少岁
独立系统很无语,不会互相影响,研究起来比较麻烦,不过,姐就是靠暴击吃饭的
落葉隨風
                         染盡夕陽。

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小毛孩就别整天姐姐姐的
命中和闪避是2个独立系统没错的
19楼的说的对
命中只关系到 未命中或者命中
闪避是关系到 命中后闪避
也就是说命中高不容易出现未命中的字样
而你命中了以后却被人闪避掉了
这才是闪避的真正意思
换句话说如果你的命中太低了,你打人就一直会出现未命中
而未命中别人就不需要闪避了
这就是他们的主要意思

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拜托,他这个意思我清楚,我的意思是那可能是我以前理解错了,独立系统发生效果的先后顺序弄反了,不过我确实是靠暴击吃饭的,个人感觉暴击比闪避好,容易培养,闪避要培养物理和法系,但暴击只用培养本系,
好歹我成年了吧,小毛孩个毛啊,死乌鸦和叉在就好了
不过感谢你把我说得这么年轻
落葉隨風
                         染盡夕陽。

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其实吧
刺客堆敏捷就差不多堆起暴击来了
我身上1个暴击的石头都没有就有5000暴击左右
就堆闪避了
暴击要堆也比较好堆
但是现在大部分地图的怪都是物理
堆个物理闪避对挂机也有点好处

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反正别人说的也没错

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我洗装备洗到黄的我就不会再洗了
一直都是只洗蓝的孔
那样太浪费了知道不

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