既要,又要,还要。
这游戏改名侠客奇谈算了。
高额减伤外加经脉双防和血,哪怕是勇武侠客要做到百万血也不难。同时还能具备一刀龙破秒人的可能。
侠客真正离谱的地方在于他前期过于强势,单挑过于优秀,后期打群架却过于单薄。
这是典型的“大前期”角色。
各区号价不同,但都有一个明显特点,四位数的侠客强度整体上绝对大于同价位的其他职业,这应该是共识。甚至在有些区,一万出头的侠客也远比同价位的其他职业要强。
真正提建议,是要想办法平衡侠客前中后期的实力不对等,尽可能制造出一条平滑的成长曲线,而不是一味要求加强。