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殿前竞技建议按胜场计算功勋奖励
chastitykeeper
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发表于 2024-4-9 08:15
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殿前竞技建议按胜场计算功勋奖励
在人气大区的高级场(通常除了刺客以外参与人数都在200+),几乎被170级以上的玩家垄断,等级偏低的玩家因为识破问题就算充钱也很难打赢全部轮次,但是可以赢2-3次,这不利于大多数玩家的参与。参与奖1200和第十名3100差异太大了。
我建议每赢一轮额外累计500功勋,就像帮战内部PK额外计算功勋一样,不然有些玩家按照现在的等级阶段(三转165级以下)几乎不可能进前十的,心想着的第11和第200没区别,就没有积极性了,不利于玩家充值。
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发表于 2024-4-9 13:28
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chastitykeeper
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发表于 2024-4-9 14:35
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我也是 不止一次赢了3场,第4轮倒下,战斗力比别人低,进不了前10,感觉这个奖励机制太损大多数玩家的积极性了,最后演变为大多数就是脱机领个奖,失去了这个活动本来促进pvp+氪金提升战力的意义
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坠龙
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发表于 2024-4-9 18:52
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这个建议好,殿前赢一场给1000功勋,最多给4000功勋(第一名可以额外再奖励1000功勋),输了直接传送出来,直接就可以领奖励,不用等结束结算奖励。首场就输的给500安慰奖。
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