1.建议改革市场:市场增加一个新功能 “回收资源” 这样可以完全的调节金币缺乏的问题 至于什么解除装备绑定的问题也就迎刃而解了 至于比例 可以是玩家之间交易的一半嘛 毕竟系统就是系统人家强横 就是50%价收 不卖?那留着吧
2.建议增加一个新建筑“医疗研究所” :有没有感觉到经历一场大战死了个几千人 有钱复活伤病但是那时间等不起?我看过一个图..死了快6000人了 复活要500+个小时...21天啊 是不是慢了点呢? 这时候就建“医疗研究所”吧 每级可以提升2.5%的救伤兵时间 至于英雄就不用了...继续用宝石复活好了 不耽误MP赚钱吧?
3.商店出个新东西吧 +10%跑兵速度的小毛驴 一级商店就能买 而且只有卖10%的 难道看到全部装备都穿满了就剩下一格不是很难受吗? 10%而已不耽误抽奖60%马的销售额吧?
4.加一个地图上的野怪标记功能:比如你看到主城边上一堆野怪 你有12个英雄都要出去打 旁边那城也有这么多英雄要打 万一不幸点到同一个了 万恶的战报就是这样写了;等你走到地方时发现魔族联军已经溃散... 郁闷不? 建议改成:正在被打路上的那个野怪的所站的草地变成红色的 这样别人看到是红色的只知道有人正跑去打..可以不白跑不是?
5.在大地图上随便点一个城啊 野怪啊 什么的不是会出来一个框框吗?希望在框框里面多一项:距离:XXX步 这样很实用昂 比如占野旷的时候就能直观的看到是衰减多少产量