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版主管理进来看看,反馈宠物技能问题

老天书团队留下的不完美底层之一,在同一次攻击中,超过了显示项目的数量。例如我是守护老鼠,身上有仙气和穿心,对面是虎女的虎阵,需要显示:1仙气的加血2穿心的掉血3守护的掉血4守护的掉蓝5老鼠的回蓝6怒气降低,需要显示越多,显示不完整的几率越高,老鼠具体有没有蓝,可以通过被攻击后立马释放一个牺牲来测试,只有牺牲是判定有没有回蓝的唯一办法,其他都是显示不完美的问题。

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灼烧、流血也属于守护蓝抵消的范围,只要对手有蓝且19级守护,实际灼烧、流血不触发,且不扣除蓝,假设对手守护19且被攻击后还有40W蓝,你的灼烧流血量为40W,则40W蓝不变且不扣血。

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