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版主看看我

一名女修提出了一些合理化建议

诸位修真和其他职业的天书人大家好。
作为一名13年的土著女修真,我无比热爱修真职业与官方设计的周水云形象。从小美到大的周水云,各个等级的套装与各个阶段的原皮都设计在了我的审美上,对于亲女儿的颜值我时常与他人夸赞。
但一码归一码,我觉得修真目前的实力与颜值完全不在一个层次。我浅浅提出以下两点分析,为策划老师与其他玩家抛砖引玉:
1.作为偏辅助的职业,设计之初修真被赋予了很多增益性的技能,这符合定位。但很长一段时间以来(特别是11级技能推出后),修真成功放出增益技能过于依赖自身的高速度或特殊宠物(如巨灵战姬、竹林隐士)。拿最常见的侠客为例,一个冷嘲热讽废掉了修真的沉水、仙气、仙音(增益)、圣灵、昊天、妙法、凝神(虽然很冷门)七个技能。无论是操作空间或是宠物搭配,修真的可能性都变得非常小。经脉系统推出后,修真的防冷嘲能力略有改观,但对于三回合的冷嘲时间,这无疑杯水车薪。
2.设计之初偏辅助的职业被限制输出是合理的。但我很难理解,修真仅有的两个输出技能天地极乐与慈悲咒是除外观外完全一模一样的单体技能,且释放后均不附带任何buff或debuff效果。我想不到出任何第三个如此平庸的输出技能,就连摄魂咒在三圣的加持下都可以打出多单位的效果。橙色骑宠技能推出后,伤害也仅仅是摸摸老版三火骑宠的下限,依旧不带任何buff效果且没有施法单位数量的提升。
以上两点分析与实战观察可以概括为“修真被控制后是没有任何反制能力与操作空间的”。术士被控后可以魅惑、烈焰,刺客被控后可以八荒、飞花、穿心,侠客被控后可以冷嘲、龙破,均具备进可攻退可守两种策略。综上,基本可以得出结论:修真的实力与操作体验脱离了当前版本。对此,我试着提出以下三点建议:
1.通过推出新系统或对旧系统进行调整,11级天地极乐、慈悲咒调整为四单位或竖排单位附带buff、defuff。
2.提升修真的防控能力,如借鉴斑斓萌虎或竹林隐士的防控机制,首回合免控或n回合解除一次自身debuff。
3.修复仙音无法解除冷嘲热讽的bug。目前除冷嘲外没有任何一种人物控制技能无法被仙音解除,先手控到即为控场的前兆,冷嘲热讽的技能强度早已超标。
希望策划老师可以阅读参考我的建议,对修真的实力进行适当加强,使之适应当前版本。也欢迎朋友们参与讨论,祝大家天天开心!
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你妈没有告诉你 撞到人要说对不起

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